WORLDS' GAME 1.0 è un futuristico ROMANZO ALTERNATIVE FANTASY. Questo blog parla della sua trama, dei protagonisti e... di voi lettori
domenica 20 dicembre 2009
Il mondo di WORLDS' GAME 1.0 e l'universo
Abbassate le luci e portate il video a tutto schermo.
Il mondo di WORLDS' GAME 1.0 non è NULLA... in confronto a tutto questo!
universo alternativo fantasy
lunedì 23 novembre 2009
RodMantra approda su IlMioLibro
Dopo aver pubblicato il libro su Lulu.com e dopo un'attenta revisione di WORLDS' GAME 1.0 comprensiva delle segnalazioni e dei suggerimenti che ci avete dato:
CI SIAMO!
A breve renderemo disponibile la nuova versione di WG1.0, in un formato più piccolo e maneggevole, così da potervi offrire la facilità di lettura e la portabilità tipica dei libri POCKET.
Il sito di riferimento è: IlMioLibro.it
Su lulu.com troverete la nuova versione nel classico (e bellissimo) formato a copertina morbida.
A presto!
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lunedì 9 novembre 2009
Le Torri Energetiche
Le Torri Energetiche, hanno un'importanza tecnologica e strategica fondamentale nell'economia dei Dodici.
Sfruttano la rotazione e la collisione di masse conduttive sotterranee per la produzione di impulsi elettromagnetici ad alta energia.
Sono costruite da un mix di lega metallica flessibile e materiali di sintesi chimica.
Visibili da molto lontano, sono alte decine di metri e si stagliano contro il cielo emettendo bagliori e fiamme.
Quella nel Nordcittà rifornisce d'energia la grande Forgia dei Prismi e l'immensa zona industriale che la circonda.
La torre energetica equatoriale è situata nella zona dell'area di prova e alimenta una grossa fabbrica di automi e tutti i depositi cavie.
Molte altre torri sono state costruite e sono attualmente funzionanti.
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sabato 26 settembre 2009
La recensione di Martina
Se siete una di quelle persone che si è sempre compiaciuta di avere un intuito particolare nello scoprire quale sarà la piega di una qualsiasi trama e avete sempre snobbato “La Signora In Giallo” perché vi sembrava troppo prevedibile… questo è il libro che fa per voi.
Certo, la sottoscritta non brilla per acume e sagacia, ma i colpi di scena di
Worlds'game1.0 sono davvero imprevedibili!
Qualche screpolatura da opera prima c’è, ma il libro approda verso un finale agghiacciante in maniera lineare e avventurosa.
I personaggi, sebbene siano una dozzina, riescono a farsi conoscere e -riconoscere- per le loro diversità e fantasiose caratterizzazioni, che non hanno comunque impedito una perfetta coesione e management da parte degli autori.
Un mondo fantastico capace di ospitare e dare spazio a tutti, in un romanzo corale ma mai dispersivo.
Dopo una prima metà timida e un po’ incerta, le vostre sei mani hanno trovato un perfetto accordo e un ritmo sostenuto, travolgendomi in un genere che non ho mai considerato tra i miei preferiti.
Ho apprezzato molto le scene di combattimento e cruente, a mio parere sono le meglio
scritte. In bocca a lupo a tutti e complimenti per l’impegno e l’entusiasmo che si avvertono in ogni pagina.
Martina
Gioco Fantasy
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mercoledì 9 settembre 2009
La recensione di Nadia
Caro Rod Mantra,
cominciamo con la copertina ed il titolo che, di solito, sono i parametri discriminanti che mi spingono a comprare o meno un libro di un autore a me sconosciuto.
Sicuramente, trovandomi di fronte Worlds' Game, sullo scaffale in una libreria, lo prenderei in mano e lo sfoglierei. La copertina colpisce sicuramente per i colori e i caratteri.
Il profilo psicologico dei personaggi è ben riuscito, al punto da farteli odiare (Roberta) o amare (Amina) durante la storia.
La trama ha un ritmo talmente veloce ed incalzante che, per valutare alcuni particolari, dovrei leggere il libro una seconda volta. Mi ha talmente coinvolta che le prime pagine le ho lette tutte di un fiato.
Ottimi gli scenari creati, tanto che me lo vedo già realizzato al cinema.
Il finale non è quello che volevo, ma è quello giusto, e per fortuna resta ancora una prerogativa dello scrittore e non del lettore.
Lo considero un libro originale ed innovativo, il giudizio non può che essere ottimo.
Complimenti davvero!
Nadia
Fantasy Moderno
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lunedì 27 luglio 2009
La Trama
Cosa lega un ragazzino americano a una donna di Douz, in Tunisia? Qual è la natura degli incubi ad occhi aperti che sconvolgono la monotona quotidianità di Max, un rampante ragazzo milanese, e di Sophie, una giovane commessa francese emigrata in Australia? Personaggi diversi, provenienti dai quattro angoli della Terra, si troveranno costretti, loro malgrado, a rivoluzionare la propria concezione della realtà e del mondo che li circonda. In un continuo crescendo di nuove scoperte e di colpi di scena, i "players", ignari possessori di straordinarie capacità sensoriali, saranno chiamati alla resa dei conti.
Nulla è ciò che sembra. Nulla ha più importanza. Conta solo essere pronti... pronti a giocare.
libro fantasy 2009
mercoledì 1 luglio 2009
Le armi: Il Machete di Amina
Il machete è un'arma particolarmente affilata e micidiale.
Amina ne viene in possesso durante uno dei tanti "Giochi d'allenamento" allestiti dall'amato padre. Un regalo speciale, per una figlia speciale, che guidata da sentimenti pacifisti, riuscirà a non doverlo utilizzare.
Amina, da sempre combattuta tra l'odio per il padre e l'amore per gli altri, preferisce ricucire le ferite, piuttosto che provocarle.
Armi fantasy
martedì 23 giugno 2009
La Recensione di Veronica
Ho letteralmente "mangiato" il libro in tre giorni. È una bella storia che ti prende e non ti molla. Belli tutti i personaggi, che diventano ben presto reali. I personaggi maschili sono decisamente affascinanti (Chimo, primo fra tutti), schietti ed onesti come vorremmo voi uomini foste, probabilmente. Mentre le donne, Amina bella ed intelligente (pure troppo, uffa!), Sophie (ma perché tutte 'ste paturnie?), Somaya col suo amore incondizionato per il figlio, mettono un po' rabbia proprio perché ci somigliano, proprio perché noi siamo un po'cosi', probabilmente.
In ultimo, un'idea: fosse mio, io proverei a pubblicizzare Worlds' Game 1.0. anche come "CAR BOOK" (o qualcosa di simile).
I capitoletti sono brevi, perfetti da leggere quando sei fermo al semaforo o in colonna!
Insomma, sistemati alcuni punti dove si inciampa, riveduto e corretto certamente, però, mio caro Rod Mantra, io WG lo pubblicherei.
Complimenti ragazzi,
Un abbraccio
Veronica
Romanzo fantasy
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lunedì 11 maggio 2009
La recensione di Sergio
L’ho trovato un testo sicuramente interessante,
un po’ faticoso e complesso nella prima parte dove i tanti, forse troppi, personaggi fanno il loro ingresso nella storia, complicandola.
La parte centrale e la seconda parte vanno che è una cannonata, si lasciano leggere fino alla fine tutte d’un fiato.
Le ambientazioni e le situazioni proposte hanno stimolato la mia fantasia e i personaggi li ho trovati ben caratterizzati.
Ma da dove l’avete tirata fuori una trama simile?!
Bellissimo il finale, proprio non me lo aspettavo.Di solito mentre leggo un libro tento di immaginare come finisce, in questo caso sono rimasto lì a guardare l’ultima riga per un po’.
Da leggere e rileggere per apprezzarne le sfumature.
Complimenti considerato anche che è un’opera prima.
Sergio
libro fantasy
giovedì 23 aprile 2009
La citta di GAFSA
Gafsa, città tunisina capoluogo dell’omonima regione, è la città in cui sorge il castello del “Principe” Amir.
Un luogo fuori dal tempo in cui surreale e realtà si fondono in un mistico abbraccio.
Ogni giorno una gran folla si riunisce ai piedi dell’ampia scalinata del castello nella speranza di essere ricevuta.
Amir è considerato una vera e propria divinità: santone, mago, medico e confessore, nessuno lo ha mai visto in viso tranne i pazienti, che però giungono a lui spesso in condizioni critiche.
Al castello viene condotto il giovane Tarek, nella speranza di trovare delle risposte.
Molte volte però, certe risposte, sarebbe meglio non conoscerle.
fantasy moderno
mercoledì 8 aprile 2009
Gli Automi
Gli automi sono macchine create in serie per eseguire un particolare compito o più azioni complesse contemporaneamente. Sono in grado di evolvere in base agli stimoli ricevuti in ingresso di solito identificati da simboli appartenenti a un alfabeto predeterminato.
Alcuni li abbiamo immaginati piccoli e buffi mentre, cocciuti e metodici, tengono in ordine giardini e case; ad altri, più malvagi, abbiamo fatto ripetere la stessa terribile litania durante un gioco contro il tempo.
Qualcuno è armato e talmente perfetto da poter essere scambiato per un essere umano.
Insomma in Worlds' Game 1.0 ci sono automi per tutti i gusti…
racconto fantasy
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sabato 4 aprile 2009
I racconti dei giocatori di Excalibur (lineage2 server)
Tra i link AMICI, è da ora presente quello del bellissimo forum di racconti fantasy di alcuni giocatori del MMORPG Lineage 2
I player del server Excalibur, scrivendo racconti di indiscussa bellezza, descrivono le avventure, le tribolazioni, le guerre, le vittorie e le sconfitte dei loro alter ego virtuali, utilizzando la forma narrativa del racconto breve.
Trovate quindi i loro lavori letterari (in puro stile fantasy) sul Forum dei DREAMHUNTER uno dei clan del server.
I racconti non hanno la pretesa di essere stilisticamente corretti; ma proprio per questo sono carichi di una straordinaria forza e spontaneità.
La stessa passione, e lo stesso spirito creativo, ha accompagnato noi RodMantra durante la scrittura di worlds' game 1.0
Gli Eroi di lineage
romanzo alternative fantasy
mercoledì 1 aprile 2009
La Recensione di Erica
Una storia squisita che non si può gustare in piccoli bocconcini, ma che costringe il lettore a gustarla in un solo boccone!
I personaggi sono coinvolgenti, la loro vita, avventura ed esperienza sono così intrisi di verità e di realtà che inevitabilmente il lettore si allea e partecipa con i propri sentimenti ed emozioni alla loro vicenda.
Un libro ben pensato e costruito, arricchito di suspense e buoni espedienti letterari.
Sa unire le varie sfere psicologiche, morali e dell’uomo e della propria coscienza.
Una bella storia con parti rappresentative ed esemplari, che lasciano senza respiro per la loro pienezza. Di solito questo lo si individua nei momenti cruciali, di svolta, oppure nelle considerazioni dei personaggi. Molto buona anche la parte evolutiva di questi ultimi.
L’unico punto buio in questo intreccio fatto di luci e ombre schiarite durante il procedere degli eventi, è la fine.
Una scelta stilistica che da una parte non mi ha soddisfatto appieno ma dall’altra ho trovato molto coraggiosa.
Dopo conclusioni ovvie lette e rilette in molti testi e romanzi e racconti, questa non è ovvia. Del resto non è l’unico autore che vuole scardinare quelle convenzioni ormai assodate che alla lunga stancano.
Merita di essere letto e commentato, sono stata contenta di aderire a quest’ultima parte, solitamente i commenti sono noiosi, in tal caso mi sono molto divertita!
Complimenti agli autori!
Erica
fantasy italiano
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lunedì 16 marzo 2009
I luoghi del libro: Matmata, Tunisia
Somaya intanto dava una mano alla cognata impegnata a confezionare tappeti per i turisti. Questi, sempre più numerosi, si spingevano al villaggio di Matmata in cerca di una particolare foto ricordo o di souvenir che avrebbero reso più etnico il loro freddo e moderno salotto.
Le abitazioni berbere erano ricavate in cunicoli sotterranei, necessari per difendersi dal caldo, davvero insopportabile durante la stagione estiva. Le stanze-cunicolo erano di solito scavate nelle pareti di roccia ai margini di una piazza a cielo aperto, nel mezzo della quale le donne tessevano e annodavano tappeti.
italian fantasy
sabato 14 marzo 2009
Anteprime da scaricare, stampare (se vuoi) e leggere
Da diverso tempo è disponibile, sul sito di lulu.com, una presentazione del libro con alcune pagine di anteprima da sfogliare.
Anteprima su Lulu
Ora disponibili da Scaricare, Stampare (se vuoi) e Leggere le prime 50 pagine in due dei più comuni formati di libro elettronico: Office e Pdf
scarica libro fantasy
sabato 7 marzo 2009
I personaggi: Oni Claire (la guerriera fantasy)
La guerriera in armatura nera parlò: “Il mio seriale è ROC 001. Ma ho molti nomi e titoli, e ognuno ha una ragione e molte storie da raccontare. Limitati a chiamarmi Oni Claire, l’eroina possente!”
“Perfetto Oni Claire. Spero di potermi veramente fidare di te” aggiunse Sophie. “Ti aiuterò, ma tu promettimi che poi mi farai tornare a casa.”
“Io non prometto mai nulla...”
guerriera fantasy
venerdì 6 marzo 2009
Facebook perchè no?
Non poteva mancare il profilo e la bellissima copertina di worlds' game 1.0 anche su facebook.
Se volete mettervi in contatto con noi e avete un profilo facebook basta semplicemente cercare Rod Mantra e invitarci tra i vostri amici.
facebook pdf fantasy
lunedì 2 marzo 2009
RodMantra è in BookCrossing
Ma cos‘è il Bookcrossing?
Consiste nella liberazione di libri allo scopo di poterne seguire il viaggio attraverso i commenti di coloro che li ritrovano.
www.Bookcrossing-italy.com è il sito che rende possibile tutto ciò.
Noi RodMantra abbiamo deciso di aderire al progetto:
Alcuni volumi pionieristici di Worlds' game 1.0 sono stati poeticamente dimenticati su panchine, treni, bus e ristoranti in giro per la penisola.
Se hai ritrovato una copia (e la hai letta) sei libero di tenerla, regalarla, dimenticarla a tua volta da qualche parte, o usarla per accendere il camino…
Se hai piacere, saremo lieti di leggere un tuo parere, consiglio e segnalazione di errori sul blog
bookcrossing libro fantasy italiano
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